Czy to dla mnie?
Zaloguj się, żeby sprawdzić dopasowanie do Twojego gustu.
Streszczenie
Zaawansowanie gier wideo, takich jak Modern Warfare, America's Army, Medal of Honor i Battlefield, nie ulega wątpliwości: oferują one użytkownikom niezwykle realistyczne doświadczenie walki lądowej oraz wgląd w coraz bardziej wirtualny świat wojny prowadzonej na odległość, za naciśnięciem przycisku. Znacznie mniej jasne jest jednak to, jaki wpływ te gry mają na użytkowników, naszą kulturę polityczną i naszą zdolność do empatii wobec osób bezpośrednio dotkniętych prawdziwą traumą wojny. Dla przedstawionych w tym filmie aktywistów kulturowego haktywizmu te wątpliwości stały się wezwaniem do działania. W trzech odrębnych epizodach obserwujemy, jak Anne-Marie Schleiner, Wafaa Bilal i Joseph Delappe przenieśli sprzeciw z ulic na nasze ekrany, przenikając do gier wojennych, by spróbować przełamać hipnotyczny urok „militainmentu”. Ich praca zmusza nas wszystkich — zarówno graczy, jak i osoby niegrające — do krytycznego namysłu nad tym, co oznacza sytuacja, w której kliniczne narzędzia służące do zabijania w prawdziwym świecie stają się formą rozrywki konsumenckiej.
Zapytaj Raya o ten tytuł
Dobrane do Twojego gustu
Szczerze: plusy i minusy dla Ciebie
Co obejrzeć dalej, żeby zostać w tym klimacie
Filmografia reżysera, scenarzysty i obsady
Argumenty, żeby namówić kogoś na wspólny seans
Easter eggi i to, co łatwo przeoczyć